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值得一提的是,游戏特地供给了手动、自动两套寻路标准形状、战斗标准形状,这在早期的测试中是没有的,彼时的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》觉得合适而运用的是流行MMO手游常用的自动标准形状,整个路程自动化的游戏体验认识让玩家生出了“页游”的既视感,好在制造组积极使聚在一块儿玩家反馈并做出调整,给与了玩家更多的可操作空间。
8.关于我转发生灾难成史莱姆这档事 红莲之绊篇